阿里云针对游戏行业DDoS攻击的解决方案

发布时间:2018-05-12 20:56:26
发布:凯铧互联小编

 

行业综述

根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首。

游戏行业的快速发展、高额的攻击利润、日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战。

游戏行业一直是竞争、攻击最为复杂的一个江湖。 曾经多少充满激情的创业团队、玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里;又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振。

 

DDoS攻击的危害

阿里云安全发布的2017年上半年的游戏行业DDoS攻击态势报告中指出:2017年1月至2017年6月,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,攻击最大峰值为608G;游戏公司每月平均被攻击次数高达800余次。

目前,游戏行业因DDoS攻击引发的危害主要集中在以下几点:

90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线。
攻击超过2-3天以上,玩家数量一般会从几万人下降至几百人。
遭受DDoS攻击后,游戏公司日损失可达数百万元。


为什么游戏行业是DDoS攻击的重灾区?

据统计表明,超过50%的DDoS和CC攻击,都在针对游戏行业。游戏行业成为攻击的重灾区,主要有以下几点原因:

游戏行业的攻击成本低,几乎是防护成本的1/N,攻防两端极度不平衡。

随着攻击方的手法日趋复杂、攻击点的日趋增多,静态防护策略已无法达到较好的效果,从而加剧了这种不平衡。

游戏行业生命周期短。

一款游戏从出生到消亡,大多只有半年的时间,如果抗不过一次大的攻击,很可能就死在半路上。黑客也是瞄中了这一点,认定只要发起攻击,游戏公司一定会给保护费。

游戏行业对连续性的要求很高,需要7×24小时在线。

因此如果受到DDoS攻击,很容易会造成大量的玩家流失。在被攻击的2-3天后,玩家数量从几万人掉到几百人的事例屡见不鲜。

游戏公司之间的恶性竞争,也加剧了针对行业的DDoS攻击。

游戏行业的DDoS攻击类型

1.空连接

攻击者与服务器频繁建立TCP连接,占用服务端的连接资源,有的会断开、有的则一直保持。空连接攻击就好比您开了一家饭馆,黑帮势力总是去排队,但是并不消费,而此时正常的客人也会无法进去消费。

2.流量型攻击

攻击者采用UDP报文攻击服务器的游戏端口,影响正常玩家的速度。用饭馆的例子,即流量型攻击相当于黑帮势力直接把饭馆的门给堵了。

3.CC攻击

攻击者攻击服务器的认证页面、登录页面、游戏论坛等。还是用饭馆的例子,CC攻击相当于,坏人霸占收银台结账、霸占服务员点菜,导致正常的客人无法享受到服务。

4.假人攻击

模拟游戏登录和创建角色过程,造成服务器人满为患,影响正常玩家。

5.对玩家的DDoS攻击

针对对战类游戏,攻击对方玩家的网络使其游戏掉线或者速度慢。

6.对网关DDoS攻击

攻击游戏服务器的网关,导致游戏运行缓慢。

7.连接攻击

频繁的攻击服务器,发送垃圾报文,造成服务器忙于解码垃圾数据。

 

游戏安全痛点

1.业务投入大,生命周期短

一旦出现若干天的业务中断,将直接导致前期的投入化为乌有。

2.缺少为安全而准备的资源

3.游戏行业玩家多、数据库和带宽消耗大、基础设施资源准备时间长,而安全需求往往没有被游戏公司优先考虑。

4.可被攻击的薄弱点多

网关、带宽、数据库、计费系统都可能成为游戏行业攻击的突破口,相关的存储系统、域名DNS系统、CDN系统等也会遭受攻击。

5.涉及的协议种类多

难以使用同一套防御模型去识别攻击并加以防护,许多游戏服务器多用加密私有协议,难以用通用的挑战机制进行验证。

6.实时性要求高,需要7×24小时在线

7.业务不能中断,成为DDoS攻击容易奏效的理由。

8.行业恶性竞争现象猖獗

DDoS攻击成为打倒竞争对手的工具。

 

如何判断已遭受DDoS攻击?

假定已排除线路和硬件故障的情况下,突然发现连接服务器困难、正在游戏的用户掉线等现象,则说明您很有可能是遭受了DDoS攻击。

目前,游戏行业的IT基础设施一般有 2 种部署模式:一种是采用云计算或者托管IDC模式,另外一种是自行部署网络专线。无论是前者还是后者接入,正常情况下,游戏用户都可以自由流畅地进入服务器并进行游戏娱乐。因此,如果突然出现以下几种现象,可以基本判断是被攻击状态:

1.主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。
2.主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。
3.通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接;或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上的ESTABLISHED状态的连接,则说明遭到了TCP多连接攻击。
4.游戏客户端连接游戏服务器失败或者登录过程非常缓慢。
5.正在进行游戏的用户突然无法操作、或者非常缓慢、或者总是断线。

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